注目のポイント
- 鈴木典孝(プロップデザイン)、岩畑剛一(プロップデザイン)がスタッフとして共通しています。
アニメの比較
ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで から見た共通点
{"labels":["キャスト","監督系","企画系","物語系","画系","音系","特効系","他"],"data":[0,0,0,0,2,0,0,0]}
{"labels":["キャスト","監督系","企画系","物語系","画系","音系","特効系","他"],"data":[16,1,1,3,11,4,1,0]}
CONCEPTION から見た共通点
{"labels":["キャスト","監督系","企画系","物語系","画系","音系","特効系","他"],"data":[0,0,0,0,2,0,0,0]}
{"labels":["キャスト","監督系","企画系","物語系","画系","音系","特効系","他"],"data":[17,2,0,2,8,5,2,0]}
キャストの比較
共通のキャストは居ません
ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで | 共通のキャスト | CONCEPTION |
---|---|---|
- | - | - |
スタッフの比較
2 のスタッフが共通
ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで | 共通のスタッフ | CONCEPTION |
---|---|---|
プロップデザイン | 鈴木典孝 | プロップデザイン |
プロップデザイン | 岩畑剛一 | プロップデザイン |
ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまでのスタッフ
原作
(オーバーラップ文庫)
キャラクター原案
監督
シリーズ構成
キャラクターデザイン・総作画監督
レイアウト監修
世界観設定
色彩設計
撮影監督・編集
美術設定
美術監督
3DCG監督
音響監督
音響制作
音楽
音楽制作
アニメーション制作
アニメーション制作協力
CGアニメーション
CONCEPTIONのスタッフ
監督
シリーズ構成
キャラクター原案
アニメーションキャラクターデザイン
サブキャラクターデザイン
美術監督
(アトリエ・ムサ)
色彩設計
撮影監督
(T2studio)
編集
音響監督
音響制作
音楽
音楽制作
音楽制作協力
アニメーション制作
製作
OP, EDテーマなど音楽の比較
アーティストが共通する音楽はありません
共通のキャスト・スタッフが関連している他のアニメ
両方のアニメに関連するニュース
ニュースはありません。