注目のポイント

  • どちらもブレインズ・ベース制作作品です。
  • 福田由布子(色彩設計)、小川浩(クリーチャー設計・プロップデザイン / プロップデザイン)、池田康隆(編集)、ブレインズ・ベース(アニメーション制作)がスタッフとして共通しています。

アニメの比較

引用元: テレビ東京
引用元: 公式
アニメ / 2022/9 ~ 2023/3 放送
アニメ / 2024/4 ~ 2024/6 放送

デュエル・マスターズ WIN から見た共通点

魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい? から見た共通点

キャストの比較

共通のキャストは居ません

デュエル・マスターズ WINのキャスト

斬札ウィン
邪神くん
パパリン(斬札ガッツ)
源さん
覚知山ボウイ
カレン
プリンス・カイザ

魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい?のキャスト

ライアン
アルフレッド
トーレス
ウォルフォレ(フォル)
ザガン
ネフェリア(ネフィ)
シャスティル・リルクヴィスト
バルバロス
ラーファエル・ヒュランデル
マニュエラ
ナレーション
クラヴェル

スタッフの比較

4 のスタッフが共通
デュエル・マスターズ WIN 共通のスタッフ 魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい?
色彩設計 福田由布子 色彩設計
クリーチャー設計・プロップデザイン 小川浩 プロップデザイン
編集 池田康隆 編集
アニメーション制作 ブレインズ・ベース アニメーション制作

デュエル・マスターズ WINのスタッフ

監督
シリーズ構成
キャラクターデザイン・総作画監督
美術監督
色彩設計
クリーチャー設計・プロップデザイン
撮影監督
編集
音響監督
音響制作

魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい?のスタッフ

原作
(HJ文庫)
キャラクター原案
漫画
掲載サイト
(ホビージャパン)
監督
アニメーション監修
シリーズ構成
キャラクターデザイン・総作画監督
クリーチャーデザイン
プロップデザイン
美術監督
美術設定
色彩設計
撮影監督
編集
音響監督
音響効果
音響制作
アニメーション制作
製作
(DMM.com、UNLIMITED PRODUCE by TMS、クランチロール、ホビージャパン、NetEase Games、BS朝日、叶音)

OP, EDテーマなど音楽の比較

アーティストが共通する音楽はありません

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