注目のポイント

  • どちらもエイトビット制作作品です。
  • 岸田隆宏(モンスターデザイン / キャラクターデザイン)、桂憲一郎(総作画監督)、藤瀬智康(美術設定)、エイトビット(アニメーション制作 / アニメーション制作, 製作協力)がスタッフとして共通しています。

アニメの比較

アニメ / 2018/10 ~ 2019/3 放送
アニメ / 2018/1 ~ 2018/3 放送

転生したらスライムだった件 から見た共通点

ミイラの飼い方 から見た共通点

キャストの比較

共通のキャストは居ません

転生したらスライムだった件のキャスト

リムル
大賢者
ヴェルドラ
ベニマル
シュナ
シオン
ソウエイ
ハクロウ
リグルド
ゴブタ
ランガ
カイジン
トレイニー
ミリム
ガゼル
ベスター
フューズ
ベルヤード
エレン
ギド
カバル
三上悟

ミイラの飼い方のキャスト

柏木空
神谷他月
茂木朝
柏木カエデ
立秋大地

スタッフの比較

4 のスタッフが共通
転生したらスライムだった件 共通のスタッフ ミイラの飼い方
モンスターデザイン 岸田隆宏 キャラクターデザイン
総作画監督 桂憲一郎 総作画監督
美術設定 藤瀬智康 美術設定
アニメーション制作 エイトビット アニメーション制作, 製作協力

転生したらスライムだった件のスタッフ

原作
(GCノベルズ)
原作イラスト
漫画作画
掲載誌
監督
副監督
シリーズ構成
キャラクターデザイン
モンスターデザイン
エフェクト監修
美術監督
美術ボード
美術設定
色彩設計
撮影監督
CGIプロデューサー・グラフィックデザイナー
音響監督
音楽制作
アニメーション制作

ミイラの飼い方のスタッフ

原作
(comico)
監督
シリーズ構成
キャラクターデザイン
美術設定
美術監督
色彩設計
撮影監督
音響監督
録音
音響効果
音響制作
アニメーション制作

OP, EDテーマなど音楽の比較

アーティストが共通する音楽はありません

両方のアニメに関連するニュース

ニュースはありません。
比較 > 転生したらスライムだった件とミイラの飼い方の比較
ページのトップに戻る