注目のポイント
- どちらもfeel.制作作品です。
- 村山公輔(クリーチャーデザイン・戦闘空間デザイン / クリーチャーデザイン・エフェクトデザイン)、平木大輔(編集)、feel.(アニメーション制作)がスタッフとして共通しています。
アニメの比較
拡張少女系トライナリー から見た共通点
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だから僕は、Hができない。 から見た共通点
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キャストの比較
共通のキャストは居ません
拡張少女系トライナリー | 共通のキャスト | だから僕は、Hができない。 |
---|---|---|
- | - | - |
スタッフの比較
3 のスタッフが共通
拡張少女系トライナリー | 共通のスタッフ | だから僕は、Hができない。 |
---|---|---|
クリーチャーデザイン・戦闘空間デザイン | 村山公輔 | クリーチャーデザイン・エフェクトデザイン |
編集 | 平木大輔 | 編集 |
アニメーション制作 | feel. | アニメーション制作 |
拡張少女系トライナリーのスタッフ
原案
原作
アニメーションプロデューサー
制作統括
キャラクター原案
クリーチャーデザイン・戦闘空間デザイン
プロップデザイン
美術監督
色彩設計
戦闘シーンCG
撮影監督
編集
音響監督
音楽
音楽制作
音楽プロデューサー
監督
アニメーション制作
だから僕は、Hができない。のスタッフ
原作
(ファンタジア文庫(富士見書房)
キャラクター原案
監督
助監督
シリーズ構成
キャラクターデザイン
クリーチャーデザイン・エフェクトデザイン
美術監督
(スタジオ美峰)
美術設定
(スタジオ美峰)
色彩設計
編集
音響監督
音響制作
録音スタジオ
音楽
音楽制作
アニメーション制作
製作
(ティー・オーエンタテインメント、ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント、クロックワークス、ランティス、創通、富士見書房、ダックスプロダクション、AT-X)
OP, EDテーマなど音楽の比較
アーティストが共通する音楽はありません
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両方のアニメに関連するニュース
ニュースはありません。