注目のポイント
- 戸松遥(絵鳩早苗 / アスナ)、井澤詩織(鴎端のり子(最可) / アルゴ)、小林裕介(寺内タクヤ / モルテ)が共通して出演しています。
アニメの比較
クズの本懐 から見た共通点
{"labels":["キャスト","監督系","企画系","物語系","画系","音系","特効系","他"],"data":[3,0,0,0,0,0,0,0]}
{"labels":["キャスト","監督系","企画系","物語系","画系","音系","特効系","他"],"data":[6,2,0,3,8,3,2,0]}
劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ から見た共通点
{"labels":["キャスト","監督系","企画系","物語系","画系","音系","特効系","他"],"data":[3,0,0,0,0,0,0,0]}
{"labels":["キャスト","監督系","企画系","物語系","画系","音系","特効系","他"],"data":[13,4,2,2,11,4,2,1]}
キャストの比較
3 のキャストが共通
クズの本懐 | 共通のキャスト | 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ |
---|---|---|
絵鳩早苗 | 戸松遥 | アスナ |
鴎端のり子(最可) | 井澤詩織 | アルゴ |
寺内タクヤ | 小林裕介 | モルテ |
スタッフの比較
共通のスタッフは居ません
クズの本懐 | 共通のスタッフ | 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ |
---|---|---|
- | - | - |
クズの本懐のスタッフ
原作
掲載誌
(スクウェア・エニックス)
監督
シリーズ構成・脚本
キャラクターデザイン・総作画監督
キーアニメーター
デザインワークス
プロップデザイン
美術監督
色彩設計
撮影監督
編集
音響監督
音楽
音楽制作
アニメーションプロデューサー
アニメーション制作
制作
(フジテレビジョン、アニプレックス、スクウェア・エニックス、京楽産業ホールディングス、関西テレビ、電通)
劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォのスタッフ
原作・ストーリー原案
(電撃文庫)
原作イラスト・キャラクターデザイン原案
監督
キャラクターデザイン・総作画監督
アクションディレクター・モンスターデザイン
ボスモンスター・ステージデザイン
プロップデザイン
美術監督
美術設定
色彩設計
撮影監督
CGディレクター
編集
音楽
音響監督
音響効果
音響制作
制作
配給
OP, EDテーマなど音楽の比較
アーティストが共通する音楽はありません
共通のキャスト・スタッフが関連している他のアニメ
両方のアニメに関連するニュース
関連するニュースを収集して表示しています。
リンク先とアニシルは一切関係ありません。