注目のポイント
- 橋本敬史(エフェクトアニメーション / モンスターデザイン・アクション作画監督・エフェクト作画監督)、廣瀬清志(編集)がスタッフとして共通しています。
アニメの比較
神撃のバハムート GENESIS から見た共通点
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デッドマウント・デスプレイ から見た共通点
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キャストの比較
共通のキャストは居ません
神撃のバハムート GENESIS | 共通のキャスト | デッドマウント・デスプレイ |
---|---|---|
- | - | - |
スタッフの比較
2 のスタッフが共通
神撃のバハムート GENESIS | 共通のスタッフ | デッドマウント・デスプレイ |
---|---|---|
エフェクトアニメーション | 橋本敬史 | モンスターデザイン・アクション作画監督・エフェクト作画監督 |
編集 | 廣瀬清志 | 編集 |
デッドマウント・デスプレイのスタッフ
掲載誌
(スクウェア・エニックス)
監督・シリーズ構成
副監督
助監督
キャラクターデザイン
モンスターデザイン・アクション作画監督・エフェクト作画監督
プロップデザイン
色彩設計
美術監督
3D監督
撮影監督
編集
音響監督
録音スタジオ
音楽
(奈良悠樹、eba、うたたね歌菜)
音楽制作
アニメーション制作
製作
(キングレコード、GEEKTOYS、クランチロール、ギークピクチュアズ、ムービック、スクウェア・エニックス、角川メディアハウス)
OP, EDテーマなど音楽の比較
アーティストが共通する音楽はありません
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両方のアニメに関連するニュース
ニュースはありません。