注目のポイント

  • 常木志伸(プロップデザイン / メカ・プロップデザイン)、今野康之(効果 / 音響効果)がスタッフとして共通しています。

アニメの比較

アニメ / 2014/7 ~ 2014/12 放送
アニメ / 2005/4 ~ 2006/3 放送

ソードアート・オンラインII から見た共通点

ゾイドジェネシス から見た共通点

キャストの比較

共通のキャストは居ません

ソードアート・オンラインIIのキャスト

桐ヶ谷和人(キリト)
結城明日奈(アスナ)
朝田詩乃(シノン)
桐ヶ谷直葉(リーファ)
綾野珪子(シリカ)
篠崎里香(リズベット)
クライン
ピナ
エギル

ゾイドジェネシスのキャスト

バルブロ
ガボール
ダンブル
ヤクゥ
ドクゥ
ア・カン
ラ・ムゥ
ゴトシ
フリ・テン
サイコ
ジーン
ララダ3世
ザイリン・ド・ザルツ
ゲオルグ
フェルミ
ソウタ
ボラー
ナンバー(機械兵)
プロメ
サマリ
ユウロ
パラ
バナ
ルージ・ファミロン
ラ・カン
レ・ミィ
コトナ・エレガンス
雷鳴のガラガ
ロン・マンガン
セイジュウロウ
ダ・ジン
灼熱のティ・ゼ
ホー
ハック

スタッフの比較

2 のスタッフが共通
ソードアート・オンラインII 共通のスタッフ ゾイドジェネシス
プロップデザイン 常木志伸 メカ・プロップデザイン
効果 今野康之 音響効果

ソードアート・オンラインIIのスタッフ

原作イラスト・キャラクターデザイン原案
監督
キャラクターデザイン
サブキャラクターデザイン
総作画監督
アクション作画監督
銃器作画監督
メインアニメーター
モンスターデザイン
プロップデザイン
美術監督
(Bamboo)
(Bamboo)
美術設定
コンセプトアート
(CyDesignation)
色彩設計
撮影監督
2Dワークス
CGディレクター
編集
音響監督
効果
音楽
音楽制作
プロジェクト総括
アニメーション制作
製作
(アニプレックス、KADOKAWA(アスキー・メディアワークス)

ゾイドジェネシスのスタッフ

監督
シリーズ構成
オリジナルコンセプトデザイン
キャラクターデザイン
メカ・プロップデザイン
美術監督
(スタジオイースター)
撮影監督
色彩設定
編集
(Production I.G)
音響プロデューサー
音響監督
音響効果
(スワラ・プロ)
録音調整
録音
録音スタジオ
音響製作担当
音響制作
音楽プロデューサー
アニメーションアシスタントプロデューサー
設定制作
デジタルプロデューサー
プロデューサー
テレビ東京プロデューサー

OP, EDテーマなど音楽の比較

アーティストが共通する音楽はありません

両方のアニメに関連するニュース

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