注目のポイント

  • 今野康之(効果 / 音響効果)、ダックスプロダクション(音響制作)がスタッフとして共通しています。

アニメの比較

アニメ / 2012/7 ~ 2012/12 放送
アニメ / 2018/10 ~ 2018/10 放送

ソードアート・オンライン から見た共通点

走り続けてよかったって。 から見た共通点

キャストの比較

共通のキャストは居ません

ソードアート・オンラインのキャスト

桐ヶ谷和人(キリト)
結城明日奈(アスナ)

走り続けてよかったって。のキャスト

須山湊
大森千歌子
中田凌太
生駒景
具志堅栞

スタッフの比較

2 のスタッフが共通

ソードアート・オンラインのスタッフ

原作
(電撃文庫)
原作イラスト・キャラクターデザイン原案
監督
キャラクターデザイン
サブキャラクターデザイン
総作画監督
アクション作画監督
メインアニメーター
モンスターデザイン
プロップデザイン
美術監督
(Bamboo)
(Bamboo)
美術設定
(KUSANAGI)
コンセプトアート
色彩設計
撮影監督
CG監督
編集
音楽
音楽制作
音響監督
録音スタジオ
効果
音響制作協力
アニメーション制作
プロジェクト総括
製作
(アニプレックス、アスキー・メディアワークス、バンダイナムコゲームス、GENCO)

走り続けてよかったって。のスタッフ

原作
企画
(代々木アニメーション学院)
エクゼクティブプロデューサー
(代々木アニメーション学院)
監督
シリーズ構成
キャラクター原案
(HoneyWorks)
キャラクターデザイン
プロップデザイン
色彩設計
(スタジオロード)
美術監督
(小倉工房)
撮影監督
(Production I.G)
編集
(瀬山編集室)
音楽
音響監督
録音調整
音響効果
アニメーション制作

OP, EDテーマなど音楽の比較

アーティストが共通する音楽はありません

両方のアニメに関連するニュース

ニュースはありません。
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