注目のポイント
- 今野康之(効果 / 音響効果)、ダックスプロダクション(音響制作)がスタッフとして共通しています。
アニメの比較
ソードアート・オンライン から見た共通点
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走り続けてよかったって。 から見た共通点
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キャストの比較
共通のキャストは居ません
ソードアート・オンライン | 共通のキャスト | 走り続けてよかったって。 |
---|---|---|
- | - | - |
ソードアート・オンラインのキャスト
スタッフの比較
2 のスタッフが共通
ソードアート・オンライン | 共通のスタッフ | 走り続けてよかったって。 |
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効果 | 今野康之 | 音響効果 |
音響制作 | ダックスプロダクション | 音響制作 |
ソードアート・オンラインのスタッフ
原作
(電撃文庫)
原作イラスト・キャラクターデザイン原案
監督
キャラクターデザイン
サブキャラクターデザイン
メインアニメーター
モンスターデザイン
美術設定
(KUSANAGI)
コンセプトアート
色彩設計
CG監督
編集
音楽
音楽制作
音響監督
録音スタジオ
効果
音響制作
音響制作協力
アニメーション制作
プロジェクト総括
製作
(アニプレックス、アスキー・メディアワークス、バンダイナムコゲームス、GENCO)
走り続けてよかったって。のスタッフ
原作
企画
(代々木アニメーション学院)
エクゼクティブプロデューサー
(代々木アニメーション学院)
監督
シリーズ構成
キャラクター原案
(HoneyWorks)
キャラクターデザイン
プロップデザイン
色彩設計
(スタジオロード)
美術監督
(小倉工房)
撮影監督
(Production I.G)
編集
(瀬山編集室)
音楽
音響監督
録音調整
音響制作
アニメーション制作
製作
OP, EDテーマなど音楽の比較
アーティストが共通する音楽はありません
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